石器时代手游防御人的宝典点法
目前有著高防人的队伍,就是技师/我们/丸丸队,如果有更多人想加入绝对欢迎这条孤单的路,希望更多人来入坑这次来说说防御人的宝典装备部分直接选的是兜/铠/手环,走的是重甲点数部分,则是全集中在前段三个,后段的技能buff,则为点满前方后再往后考虑在兜的宝典选择下,以生命/防御%/防御来点,目标是以高防来将输出无效化(单次攻击输出不超过5K)在铠的部分,则选择防御/抗暴/防御最后是手环可以看到手环后面是...
目前有著高防人的队伍,就是技师/我们/丸丸队,如果有更多人想加入绝对欢迎这条孤单的路,希望更多人来入坑这次来说说防御人的宝典装备部分直接选的是兜/铠/手环,走的是重甲点数部分,则是全集中在前段三个,后段的技能buff,则为点满前方后再往后考虑在兜的宝典选择下,以生命/防御%/防御来点,目标是以高防来将输出无效化(单次攻击输出不超过5K)在铠的部分,则选择防御/抗暴/防御最后是手环可以看到手环后面是...
大家晚上好啊。冒着台风烟花来袭在写作!趁着台风还没登录上海。跟大家分享下今晚的收获。今天开了家族狩猎。我们家族是每周六开家族狩猎。7星家族狩猎开了大概不到3个月。上个月出了雷龙。今天竟然出了老虎!太开心了。果断一口价秒了。全体家族成员开开心心分绑钻。当然有人欢喜有人忧!我们家族的高中没进过虽然文化程度不...
貌似这个版本功人翻身做**了 那6位传奇人物不纳入对比行列 抬杠请自重 昨天看了一下组队斗技5星战队毫无疑问统治上半区而下半区还好点 传说队还是能被打败的 所以下半区我感觉不到那个被统治的恐惧 相对还是百花齐放百家争鸣 而单人自动斗技 依然还是那位传奇韭菜制霸全服 专精的力量果然可怕&nb...
随着石器时代手游版本的更新,攻人的强势传统的高血型辅助已难以承受现版本攻人如此巨额的伤害辅助的出路在何处??如何能承受住敌方疯狂的输出?驯兽师们都是睿智的高防棒子再次崛起了~高防棒子定义也很简单明了:尽可能的把防御堆至极限,让敌方攻人破不了防。要问多少防御可以玩?这个要看你的对手级别吧。一般来说,3万5防御应该仅算起步~极限的我暂时未清楚,我也正在实践而已。基数等很多原因都会影响到计算。而且坐骑不...
哈哈,龙、虎这名字自己都想笑。如果之前龙猫算猫的话(应该算鼠?),那现在龙猫更适合叫**。之前写了两篇龙猫的帖子,第一篇在更新前,第二篇在更新后。第一篇是基础,第二篇是衍生。一句话总结一下两篇内容,更新前的龙猫辅助能力很弱,更新后龙猫辅助能力无变化,但宠物定位变更为一只输出宠。伤害数据参考双头龙,除开高防宠物,双头能打多少血,龙猫就能打他70%-80%左右那么多血,每回合最多三次出手,输出数值虎不...
石器时代新版本更新以来,相信大家伙都在逐渐适应这个版本的输出,你说你够肉???那你先背住弓箭一发大招再说,你说你够硬???那你先扛住投斧一套飞斧再说。可以说,继上个版本以来,这个版本更是一个以快致胜的版本,如果上个版本单单只是在说投石快或者宠物快,那这个版本就是全民快了,你不快?那你是背不住一套攻人的大招的,就像一只待宰的羔羊躺在案板上等着别人的孜然和辣椒面了。在经历了几场单人竞技场后,我深深的感...
大家好,我是阿白,上次和大家分享了一下命中枪加点方案,石器时代手游飞斧的技能宝典加点选择。首先大家看下飞斧宝典全套技能介绍:一共四个分岔点,投斧作为单体暴击率较高的职业,我在前面2个选项都选择了暴击%,当然自身暴击够高的话,也可以选一项命中,这个可以根据个人自身属性来选一下。第二个分岔点,【盛气凌人】、【越战越勇】【盛气凌人】:自身生命高于50%时候,最低6%-最高18%伤害加成,3%-9%暴击率...
最近大伙都在备战团队赛了吧,聊下放生如何提起突破,最开始可以说大R福利吧但随着游戏推移,宠物果实的充溢普通玩家也可以开始琢磨并享受放生宠物获取珠子来突破宠物根据机制,放生宠物是按照属性进行比例随机获取属性珠子如8水2火有可能出现:放生主属性为火系宠物但是获取水珠子的情况所以,如果单纯只缺单一属性珠子,最好选择单一属性宠物放生宠物有效机制:按照游戏规则6星成长上限S以上,当前成长90%以上对于经营...
今天跟大家分享石器时代手游更新后加强的一只群攻宠物。鲨克伦。官方在设计初把他设置成一只群攻宠物。配合他的技能输出也还算过的去。但是始终难以扛大梁,单人也好组队pk也罢大家应该很少看到他得身影。所以这次策划放了一个大招!把这只宠物给激活了!更改了他的必杀技能。使其从一只群攻宠物变成了一只辅助宠物。他在群体PK战中我认为会有一定的上场机会了!更新后必杀技技能改为暴击额外降低一点怒气。大家可以...
随着宝典的的增加,可谓大大的加强了一波弓箭职业,组队竞技场中随便一把弓箭都可以射出30甚至40万的伤害,撩拨的小弟内心又有了转弓箭的一丝想法,毕竟这游戏起始之处的第一个职业就是弓箭,不过投斧在这波更新中也算小加强了,还是决定再观望观望一下。宝典系统推出后就一直在研究宝典系统,如何搭配如何合理的分配宝典技能点成为了每天最上头的事情,毕竟宝典技能是围绕投斧大招“致命飞斧”来做文章的,那么研究好投斧的进...