石器时代新宠-龙、虎-无限接近封神

哈哈,龙、虎这名字自己都想笑。如果之前龙猫算猫的话(应该算鼠?),那现在龙猫更适合叫**。

之前写了两篇龙猫的帖子,
第一篇在更新前,第二篇在更新后。

第一篇是基础,第二篇是衍生。

一句话总结一下两篇内容,更新前的龙猫辅助能力很弱,更新后龙猫辅助能力无变化,但宠物定位变更为一只输出宠。
伤害数据参考双头龙,除开高防宠物,双头能打多少血,龙猫就能打他70%-80%左右那么多血,每回合最多三次出手,输出数值虎不虎?
所以说,龙猫现在应该当输出宠物来培养了,输出很高。
题目说这宠无限接近封神,为何呢?
一只输出宠物单一回合可以多次出手,带有一定的驱散和降怒能力,**吧?神吧?但他不是神。
因为,龙猫没有一锤定音的能力。
单人竞技里,睡觉的龙猫不能指定你想击打的目标,全凭自由发挥,打一堆伤害,就打不到你所想,你还给他搭配两三个辅助,他乱锤人,你气不气?组队竞技,第一回合就死了,你还等着他表演?duck不必。
但是作为娱乐,玩反击带吸血的龙猫还是很有乐趣的,一定限度提升生存能力,伤害反击多轮,被动伤害多轮,更刺激,但也仅限乐趣,可能一回合稀里糊涂就打死对面好几个,还驱散降怒。娱乐上头。
目前个人看来,这是一只定位混乱(或者说定位全能,但是有一些缺陷),更新加强没有专注在短板上,方向走偏了的宠。但值得关注!
**,少了翅膀,成不了神。很唬人,有人被唬住,也有**被看穿。
最后回答一下,昨天有朋友问龙猫要不要养,可以养,但请适当考虑挪用辅助资源保证龙猫生存,尽量在龙猫存货得情况下,将竞技节奏拖到3+回合,战况越焦灼,才能给**更多机会。


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