石器时代手游攻系玩家的骑宠选择
石器时代经常有小伙伴让我做一期攻人坐骑收集帖。那么先做一期讨论,等有时间再做补全相关收集,毕竟攻系的选择很多。各职业坐骑的讨论,大多数玩家有自己独特的理解。其中作为攻人坐骑的选择可以说种类繁多,老鹰、暴龙、猩猩、人龙等等。下面来说下经常能看到的坐骑。猩猩系:目前从S2版本开发出来最热门的攻系骑宠之一,无论是平民还是大佬都喜爱被动通过降低生命百分比获得暴怒状态提高伤害而生命到达一定比例,根据选择猩猩...
石器时代经常有小伙伴让我做一期攻人坐骑收集帖。那么先做一期讨论,等有时间再做补全相关收集,毕竟攻系的选择很多。各职业坐骑的讨论,大多数玩家有自己独特的理解。其中作为攻人坐骑的选择可以说种类繁多,老鹰、暴龙、猩猩、人龙等等。下面来说下经常能看到的坐骑。猩猩系:目前从S2版本开发出来最热门的攻系骑宠之一,无论是平民还是大佬都喜爱被动通过降低生命百分比获得暴怒状态提高伤害而生命到达一定比例,根据选择猩猩...
踏入6月,石器时代手游的两周年即将到来,170级登顶已经超过半年各区那些还在跟情怀较劲的那十来号人基本硬件都追上来了,随着各区资源整合强强互抱组队斗技诞生出很多优秀的队伍,而寂寞如雪的枪总队,在这个赛季也失手输了4场,这是游戏时间磨平了超能力的迹象,相信接下来的比赛会更加精彩,再也不是站着挨揍的局面了。这个星期是组队斗技结算周,周三周五基本不用看都知道是惨烈无比,就在昨天,好几个精彩对决...
今天石器时代社区积分兑换道具刷新,然后我依旧没抢到已经快3万分了。啥时候能让我换一下道具啊!~强烈建议增加积分商城道具数量直接设置每人每月兑换限额不就好了吗?多少人有积分换不到东西,然后社区不再活跃的希望策划和小编看到了反馈一下这个一直被玩家吐槽的设定题外话到此!言归正传,今天刚好有单人竞技场原本就差几分换金图腾的我,果断上线刷完本想在六月的第一天来个开门红!~果然理想是丰满,现实很骨感~现实往往...
首先发我自己的石器时代手游鲨鱼研究镇楼。作为服务器最早开始使用鲨鱼的玩家之一,我也是走了许多的弯路。一开始我研究的暴躁全攻,然后研究的勇猛全攻击。厉害是厉害啊,随便咬个二段就把对面给秒了。但是问题来了,根本站不住啊,就算我是生命满突破的水鲨鱼,血量可以达到6万,但是依然站不住啊。随便就被别人秒了。后来我玩久了发现,鲨鱼的攻击和暴击绝对是溢出的,而且相当严重的溢出,随便咬一个追击都是10万以上的。最...
石器时代手游《枪》作为主流团队竞技场的阵容不可或缺的职业几乎就是枪在手,跟我走!~枪打哪,其他人跟着打哪而现在因为图腾的普及,闪避也越来越高了。作为枪,个人首推猎.*很好的弥补命中的不足,且伤害也非常不俗~现在很多队伍里的枪的首选的坐骑!~特别是那些依靠枪去驱散的队伍。另外的话还有其他几个出场率也非常高的。猩猩作为攻人人手一只的坐骑,能力无需质疑。最高输出坐骑,固有的60%伤害加成~简直变态S2后...
活用忠犬的斗技打法上次写帖子提到过忠犬这个技能,随着犀牛的出场率很高,很多玩家慢慢忘记了忠犬这个技能,忠犬*仅可以保护核心宠物的生命,减少宠物受到的伤害,同时还能够有多种套路的搭配,活用忠犬*以起到意想不到的效果。忠犬对于相对低速的玩家对战高速输出流有不错的功效。因为强化突破是概率事件,忠犬*稳定技能,而且并不是所有宠物都带强化突破的,毕竟有神迹隐匿,下面给大家分析一些忠犬的可玩套路。1,忠犬+双...
玩石器时代这个月最开心的事情,我的装备进阶成功拉经历了两个多月,每天挖矿感觉好艰辛..好像是第7次进阶成的,在心里预期内终于~终于可以暂时一段时间不用挖矿了回想起来好像有点懵,全是失败的记录片段,最后看游戏才发现居然成功了,成功的那一次在最后...没关系吧,写这帖子有点心不在焉(脑袋里都是盼着疫情快点控制好哈哈哈)下周琢磨找个良辰吉日改技能去~一直折腾的背后,都是为了成功的那一瞬间作为玩家,...
玩石器时代建议不要玩。野猪其实火起来主要是打了一波认知差,当大家都不熟悉他技能的时候,被一顿反击打蒙了,所以会觉得很厉害,但一旦很清楚技能之后,也就能十分确切的知道简单的克制套路,所以,在单人竞技里真的不推荐野猪(因为今天中午竞技场遇到一位野猪选手),毕竟看着自己心爱的培养的宠物被人羞辱还是很难受的。 最后补充一下,看了这个截图之后,或许可以给大家一点启示,最近是不是被反...
那些年我们追过!不不,用过的驱散宠物,今天给大家盘盘。这个游戏阵容,驱散宠物可谓是重中之重,不管是什么样的玩法,不带驱散宠物跟人干架都吃了大亏,遇到老鼠队伍,分分钟被打的哭。这游戏宠物不少,带有驱散技能的宠物有多少个呢?答案是十个(夜深了犯困,也许会遗忘个别的,望大家指正)我把这些驱散宠物分了三类,专业驱散,业余选手,还有打酱油的。下面先说说专业的吧威威和鳄鱼还有龙猫威威,神宠,获取难度极低,效...
兑换指定金色图腾首先感谢次上次带我混团队赛16强的大佬们,真的很感谢,不然我也没机会混个指定金色图腾了。在团队赛打完后16强队伍,在当时是只有8强才有1次兑换指定金色图腾的机会的,所以在当时我就300分换了随机金色图腾,万万没想到过了阵子,游戏放宽了要求,改为16强,那时候既开心也悲催,因为赛事分数都已经被我兑换掉了。。开心的是有兑换资格了,可以慢慢存分数了。后来的游戏变动,提升了单人斗鸡和组队斗...