石器时代经常有小伙伴让我做一期攻人坐骑收集帖。
那么先做一期讨论,
等有时间再做补全相关收集,毕竟攻系的选择很多。
各职业坐骑的讨论,大多数玩家有自己独特的理解。
其中作为攻人坐骑的选择可以说种类繁多,老鹰、暴龙、猩猩、人龙等等。
下面来说下经常能看到的坐骑。
猩猩系:
目前从S2版本开发出来最热门的攻系骑宠之一,无论是平民还是大佬都喜爱
被动通过降低生命百分比获得暴怒状态提高伤害
而生命到达一定比例,根据选择猩猩自然属性获效果也不一样
如火系降低受到反伤概率、水系降低受到的伤害、地系降低受到反击概率、风系降低受到暴击概率
暴怒的效果叠满尤其亮眼,特别是水系的减伤效果
需要注意:骑猩猩人物生命血量上限一定要大于5万,才能发挥出效果(除非辅助复活技能不是10级,我想也没有)
暴龙系:
万金油攻人骑宠,经历过版本削弱,还是稳坐***,玩家对其的热爱可见一斑
被动技能哪怕削过的情况下还是有优势空间
不同自然属性加成也不一样,常见的机械暴龙回怒减伤提升防御,防人的优选目标
人龙系:
偏门的攻人坐骑,目前已不多见
击杀的同时根据选择的自然属性不同所获得的属性也不一样
如火系击杀目标提高自身伤害加成、水系的击杀目标回复造成伤害单位的百分比生命值、风系的增加暴击概率和地系的给予一个吸收伤害的护盾,护盾比例按照自身伤害比例的公式计算
高爆发优选目标(感觉一般人玩不来)
鹰系:
曾经的版本坐骑大热目标
其被动优点死亡时大概率的重生并提升攻击和命中,在当时的环境来说大出风头
经历了各种版本更新后,玩家对于坐骑的选择也多了
加上类似雷龙或各种团队战术的出现
使用鹰系作为坐骑的玩家少了一大截也是人之常情
现活跃于高速高爆发的风队,单人竞技场出场率比较常见
剩下的选择还不少,如霸王龙、猎*等等..
眼冒金星,先就这么多啦,回头补齐..
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