石器时代矿区恩仇录
不知不觉入坑已经1年多了,要说这个游戏最激情的地方一定是矿区了。所有的江湖情仇都在这个地方发生,每到矿区刷新的时候注定又是一番腥风血雨的战斗。进阶装备需要矿,进阶符文需要矿,洗技能也要矿。如此大的市场需求使得所有人都盯着这片小小的土地。来晚一步已经啥都没有了。又是啥都没有了。每种矿会有三个种类,普通矿,高级矿和神圣矿。普通矿基本是小号的天下,而高级矿和神圣矿则是大佬们的必争之地。基本大部分的纷争都...
不知不觉入坑已经1年多了,要说这个游戏最激情的地方一定是矿区了。所有的江湖情仇都在这个地方发生,每到矿区刷新的时候注定又是一番腥风血雨的战斗。进阶装备需要矿,进阶符文需要矿,洗技能也要矿。如此大的市场需求使得所有人都盯着这片小小的土地。来晚一步已经啥都没有了。又是啥都没有了。每种矿会有三个种类,普通矿,高级矿和神圣矿。普通矿基本是小号的天下,而高级矿和神圣矿则是大佬们的必争之地。基本大部分的纷争都...
锻造枪预备工作在长期收不到160级的枪下,自己又一直拿这120级武器的枪,实在太低了。。今天开始狠下心来自己造枪了。。首先造枪的材料:用到猩猩远古的木:用到犀牛远古的牙:用到翼龙准备工作先做起来,小号因为有犀牛了,就缺猩猩和翼龙了,立马开始搞造枪所要用的胚子宠物材料--翼龙开始刷魂石。。。之前刷土龙给我卖了,欲哭无泪这次吐槽一下,刷魂石真的会把人刷睡着的,刷了快200个魂石,在边刷边聊天分散注意力...
石器时代佩尔塔系的技能分析1.消消火气远程必杀技能,对敌方随机3个目标,概率减2点怒气。另外,水属性概率降命中,持续3回合(火、地和风属性,分别为降闪避、抗暴和减伤)。佩尔塔的必杀,具备减怒能力,同时不同属性,大招有不同的debuff效果。值得一提的是,无论敌方是否闪避佩尔塔大招,或身上有狒狒的隔离,均不影响佩尔塔大招的debuff效果。2.**撞击近程主动技能,概率嘲讽2回合。非常中规中矩的...
说起石器时代手游的防御这属性,对于多数玩家而言都是嗤之以鼻,觉得就是个鸡肋,觉得投入跟回报不成正比。上周六精灵王预赛有幸遇到上半区名人“钢铁丸”,人如其名是硬中硬的典范。由于知道他人硬,前排宠物多数闪避又高,所以我先将目标定在对面的雷龙身上,毕竟中了雷龙的被动会很难受。所以开局我方利用狼人和自身的破甲对对方雷龙来上了一套debuff,第二回合刚好人物有怒,配合vv的驱散我当时以为自己至少可以打掉雷...
全服务器最强的32个男人长什么样(如有女人请单独告知哈哈哈)当然这里可能还有很多隐士没有参加这个比赛哈比如我们的高中没进过比赛的时候由于要退房和哄孩子就成功的错过了64进32还是生活重要游戏么就是随便打打这就是玩游戏的心态。而我就属于一直被游戏玩下了班就赶紧来发帖被游戏拿捏的死死的哈哈哈!废话不多说那我们先来看看A组这组可以算是死亡之组了左边四位大佬如无意外应该是GENJ...
大家好,我是五区的小羊很高兴又跟大家见面了,今天我请教了鐵头大哥如何在一回合把激励用到极致(小羊不想看到这种),一回合能把对面的宠基本飞出去,好话不多说我们赶紧开始阵容方面:上阵风章鱼(强势,猛力,残暴,强化快攻或者致死都行反伤复活遗憾)正式的话用这套可以防止对面激励还能沉默对面一举两得替补一样强自由选择机械风兔子(强势,猛力,残暴,快速,命中,蓄势隐匿重生...
石器时代手游生存考验活动,如何不进4倍也可以获得大量印记?下面就来说一说各个宝箱刷的时间点吧。相信可以看到,我每次获得的印记都非常的接近,我也不进四倍区还是可以拿到第一奖励。还是我不愿意主动去点别人,就是偶尔四个角落拿印记宝箱时会抢一下(实在抱歉)。如果进场后大老比较多的情况,我就不进四倍了,首先自己没什么实力去了也要被大老点也就不去自找没趣了,那么获得印记也就只有四个角落的印记箱子和2倍区了。四...
今天来说一下石器时代手游赛事积分,随着版本的更新,赛季积分更加了。金图腾变得更加亲民,这个改动本人就觉得非常好。停级很长一段时间了,离大佬也越来越近了,当然有些神仙是无法追赶的。和大佬的差距,最大的莫过于金图腾,金神图腾。现在赛季职分增加了,代表距离又近了。毕竟你单人只能带5个图腾,团队只能带一个图腾。先说一下周2,4,6的单人JJC,可重置2次。每次赢7个场可获得2积分,重置花费5Rmb。这里一...
石器时代宠物大舌头的偷取介绍,如果将目标放向不防守这个技能上,会有怎样的效果我们先来看看不防守的技能提高自身50%反击概率跟100%反击效果且持续一回合再来看大舌头的3怒偷取此时的大舌头如果对著使用不防守的宠物就可以直接偷来50%反击概率与100%反击效果并且能够持续2回合!对于自杀客舌头来说,有著高攻击高反击,且死掉还会有惊喜来说无非是很有看头的大舌头确实是一只很让对手害怕的宠物,特别是在斗鸡时...
石器时代手游这次精灵王赛的对战表好像是排名靠前的,第一天轮空,然后第二天排名靠前的打排名靠后的,中间的打中间的。其实这种分发的好处是大佬不容易翻车(其实大佬也不可能翻车,因为这个游戏当氪的差距足够大的的时候,已经不会有运气成分影响结局了),最后32强比赛的观赏性会比较好。坏处是平民完全不可能再多走一步。但是挨打也要站稳了,气势这一块必须给搞明白了。我排名259竟然能排到第三名的大佬。。本来是打算上...