石器时代m 第23页

石器手游战斗手册积分分析

这张表由3区小资家族里的某位大神所撰写从这张表可以看出,如果全部积分都获取,可以得到13640+20080+16000=49720.前提是能全部完成的话,是足够够积分来兑换的。。。但是里面就是会有一些非常变态的任务是很难完成的。。我个人初步...

石器时代新版本羚羊系分析

羚羊系觉醒技能调整:自然消失或被驱散、被偷取时,会触发亢奋效果;被偷取和复制的亢奋,无法触发【提升[亢奋]效果】在新版本中,羚羊的大招即使被驱散也会回血并且恢复两点怒气,这其实是一个很大程度上的加强.之前羚羊最怕的就是老鼠微微这些宠物....

石器手游老队长们的福音!减负新版本预热

美男子就是我,我就是七服最帅的言叶。自开放伊甸园一条以来,相信各位老队长们每天都为抢怪一条而头疼不已,好不容易开始了战斗,右上角观战的小眼睛却始终给着你无形的压力。好在,大家的心声终于得以传达,减负新版本千呼万唤始出来。日常伊甸园兽王让人期...

交易行材料涨价等于直充计算对比

 按目前一个150符文强化18所需材料小强化石950个,中强化石450个,大强化石135个。之前材料没涨价前直充5个648,可换324000蓝贝,外送16400绑定钻石,小950个,中450个。 强化石蓝贝交易所购买...

石器时代克克尔系宠物攻略

 石器时代这个系别的宠物从开服以来就没有被人好好的关注过.因为他的成长并不是很高同时技能出发非常苛刻.一技能三怒技能百分比加成并不高.多在与他额外暴击率的加成能达到可怕的30.  而且从技能可以看出来...

《石器时代》大小乌龟的联动

大小乌龟系首先是小乌龟的加强(不需要联动),第一个加强:受到治疗时,倘若有治愈效果就直接结算。具有治愈效果的宠物屈指可数,算下来主要还是配合自身被动。简单来说就是被多次治疗的话变相送个长寿,贴合被动名字“长寿的秘诀”=3=,在人手一只驱散宠...

《石器时代》大小翼龙的联动

大小翼龙系同时在场时,小翼龙概率添加治愈效果,低于血量限定概率为己方大翼龙回1怒;大翼龙治疗目标+1,大招后续治疗量不递减。总结下来大致意思是让大小翼龙奶量和怒气更稳定。然则没有稳定净化的...

胡拔拔系之我和闪避有个约会

今天非常有幸,认识石器时代手游全服第一闪避大神Eleven大叔(不接受任何反驳)帅照镇楼在深挖胡拔拔系宠实战用途时,能得到一个资深玩家的指点,是一件多么可贵的事情!下面给11叔做了一个小小的访问在简单的访问过后才知道,原来精心专研的人才...

这是一件很傻的事:拆除捕兽夹,自动加黑名单

不可否认拆捕兽夹是个很不友好的游戏内容。但游戏的生命力在于用户粘性,也就是玩家与玩家之间的感情和沟通。 拆夹自动进黑名单的初衷有可能是担心吵架,但这个设计不仅没有很好的避免玩家之间的对骂,反而在很大程度上阻碍了玩家之间的沟通。&n...

谈谈《石器时代》手游宠物大舌头

首先谈谈大舌头的定位,其实有一些尴尬的定位大舌头,至少在目前的版本用的人不是很多。首先作为一个带有驱散技能的宠物,敏捷成长不太高,那注定了大舌头的驱散技能只能锦上添花,不能依赖,而且是单体的驱散。所以肯定不能把大舌头作为驱散宠物来培养。大舌...