石器时代组队无尽新纪录
石器时代组队无尽我们又破记录啦特此来跟大家分享下是如何做到得。希望对各区小伙伴都有一个参考作用:虽然我们对材料啥的没啥需求这不就是闲的么···废话少说直接上图分数是72591分。下面我就跟大家分享下四个人是如何做到的。其实三个人就可...
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随着版本的更新石器时代的游戏可玩性也越来越强,玩法也越来越多。想必大家在进行游戏时都会有这样的感触,如果游戏有个XXX功能改多好啊,可以省去玩家很多的不必要麻烦。那么我们今天就来聊聊,大家认为游戏里可以增加什么内容或功能让游戏更好玩更合理。...
石器时代团队赛的入围赛阶段已经过半,积分上手里有魑魅魍魉队俨然碾压我众蝼蚁,而自从强势出来以后,从2输出狂人龙到3输出狂人龙,从巅峰回放上来看,已经完全从过去杀宠再伺机杀人最后根据结算分数定胜负转变到把对手按在那里上摩擦的节奏...
石器时代又一次神器四合一七区村中村资源少的可怜所以符文基本靠打,装备基本靠合,万圣节活动顺手1000积分兑换了3个垃圾无比的神器,正好可以来一发神器四合一(这个游戏处处是抽奖,简直就是掌上大轮盘,好不刺激)10级强势的神器符文还是很满意的,...
我们定义‘实际暴击概率’=暴击概率–忽视暴击,接下来我们要去制定目标。以重甲斧头为例,以‘50%以上的概率大招3斧头至少暴击1次’作为目标,那么只需要满足:三斧头都不暴击的概率=【100%-实际暴击概率】^3小于50%...
攻击符文对于输出宠物的重要性不言而喻。攻击符文分为两类,攻击命中和攻击暴击。就我们区来说,150命中攻击猛力10收蓝货物,但是150攻击暴击猛力10缺想买都不好买,几乎所有玩家在选择上都是偏向于攻击暴击,可是攻击命中真的就那么差吗?这里我想...
石器时代"持久"这个符文技能大家也是在老鼠问世之后才开始被大家重视的。 这个符文的好处就是可攻可守,延长了铁臂呀,葫芦之类的buff回合数变相的增加了宠物的肉度以及输出.那么我一直有一个疑问如...
大家好今天为大家带来最新的活动分享目前也是个石器时代常态化分享的活动了!就是石器兑换集市了。集市对应的就是福利里的每日必买-魔盒。这玩意到底值不值得买呢?这个就要看大家对专精的诉求啦个人建议如果要继续玩下去的rmb玩家的话这个肯定是要买的...
我在石器时代游戏中碰到的无法理解的问题1宠物使用改造蛋改造蛋4条属性满成长的时候依然可以继续改造,致使多少玩家全满宠物一不小心被洗的没有了。2既然在线挂机可以无限制挂到次数没有为止,那为什么跳舞就不行呢,隔一段时间就要重新去点一次,现在...
每次石器时代手游生存考验基本都会相约家族的大佬或小队的高战一起进入生存大杀特杀,这周约了游戏里的另一半一起进生存。微信先说好一起进入的时间,进去以后先看一看这一次生存的战力情况,不要忙着点人,吃箱子先,吃个10分钟的箱子,看一看杀人数基本就...