石器时代团队赛上半区龙争虎斗,看客无数

  石器时代团队赛的入围赛阶段已经过半,积分上手里有魑魅魍魉队俨然碾压我众蝼蚁,而自从强势出来以后,从2输出狂人龙到3输出狂人龙,从巅峰回放上来看,已经完全从过去杀宠再伺机杀人最后根据结算分数定胜负转变到把对手按在那里上摩擦的节奏中,我认为这个应该是他们最喜欢的节奏(毕竟老子充那么多钱不是为了来跟你们磨20个回合的)而实际上半区硬件来讲能与之硬碰硬的队伍只剩下1区施加杰队伍,目前来看上半区只有这两只队伍是。

  战术上几只石器时代高分队也尝试了首发输出宠的策略,基本上就是1换1不亏,1换2稳赚,但输出宠太脆,要求高速的情况下,主要靠重生或者,这样势必对宠物池深度要求严格。在比拼硬件的情况下,到第3,4回合的时候,两边基本都开始招宠了,站输出图腾位置对后续上来的宠物要求比较高,能达到这样要求的队伍,根据现在所剩无几的上玩家中目测上半区不超过5只队伍,所以这样的打法很痛快,但是看客们,攻击的强势神器符文,防御双重生,敏捷还需要搞个隐匿,还是洗洗睡吧。


  毕竟要贯彻一直以来的策略就是熬走大佬,从石器时代S2赛季以后很多厉害的队伍散伙的散伙,拆队的拆队,混分的混分,这次的团队赛能剩下多少人参与也不得而知了。


发表评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。