直接看代码即可,注释都有,主要功能就是让宠物绑定再身上防止被盗,虽然很鸡肋。
function petlock(itemindex, charaindex, toindex, haveitemindex) --循环开始0~4为宠物栏位置1-5 for i = 0, 4 do --toindex设定为宠物索引,这里是获取人物身上宠物的全部索引 if toindex == char.getCharPet(charaindex, i) then --检查身上第(i+1)个位置宠物是否存在 if char.check(toindex) == 1 then --取宠物的名字 petname = char.getChar(toindex, "名字") --系统提示,为何要把提示放在前面是因为宠物上锁是要给名字加*符号,提示是会提示名字的 --如果放在后面,则会把*符号显示出来 char.TalkToCli(charaindex, -1, "成功为" .. char.getChar(toindex, "名字") .. "上锁!", "黄色") --把带有*符号和名字一起重新写入到名字里 char.setChar(toindex, "名字", "*"..petname) --更新客户端的字符显示,即更新宠物名字,让客户端显示修改后的名字 char.sendStatusString(charaindex, "K" .. i) --删除该道具,当然如果你不需要删除可屏蔽这句话 char.DelItem(charaindex, haveitemindex) --这里返回是必须的,如果不进行返回,系统会直接提示到下面的话 return end end end char.TalkToCli(charaindex, -1, "该物品只能给宠物使用!", "红色") end function main() item.addLUAListFunction( "ITEM_PETLOCK", "petlock", "") end
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