强化锋锐还是致死,这是一个问题-羊年伤害结算测试
目前pk场上比较热门的宠物中,有几个宠物的伤害结算方式比较特殊,相信很多驯兽师也和美男子一样对一些宠物的伤害结算方式十分好奇。今天美男子携手3服老閪閪选手做了一场关于羊年伤害结算的测试。我们回顾一下羊年的大招:在这里我们可以看到,羊年的伤害与自身攻击和防御有关,所以很多驯兽师会习惯给羊年训练防御来增加伤害,那么,这个伤害的结算,是否与对手防御有关呢?我们通过采用基本相同词条的致死和强化锋锐符文,对...
目前pk场上比较热门的宠物中,有几个宠物的伤害结算方式比较特殊,相信很多驯兽师也和美男子一样对一些宠物的伤害结算方式十分好奇。今天美男子携手3服老閪閪选手做了一场关于羊年伤害结算的测试。我们回顾一下羊年的大招:在这里我们可以看到,羊年的伤害与自身攻击和防御有关,所以很多驯兽师会习惯给羊年训练防御来增加伤害,那么,这个伤害的结算,是否与对手防御有关呢?我们通过采用基本相同词条的致死和强化锋锐符文,对...
石器时代m开服1年多了 人来人往 唯有留下的号能证明他们曾经来过 每天看着那几个弃坑前到现在一直没改的名字 每一晚都带着他们的躯壳去游历伊甸每一个村落 去征战那些他们曾经憧憬着的怪物。 春去秋来 春天弃坑秋天缅怀。。。转眼间 他们的号被我剥削得体无完肤。...
大家好今天为大家分享下做为一个石器时代手游的辅助职业如何可以打赢投斧 在竞技场或生存里取得一个好成绩。那么就以棒子和爪子来分析吧首先从装备上说下要注意的点 头盔要求是净化头 可以不是净化复活头毕竟自动战斗中复活是没有用的。衣服呢如果是棒子的话首选小加血 进阶技能最好是妙手 爪子的话可以不是小加血破甲加攻击都行但是同样建议是妙手。带手...
石器时代手游平民投斧单人攻略,大家好,出差了几天回来马上开始码字,上次说到要跟大家介绍下平民投斧如何有机率赢高手玩家。阵容如下 1.微微;鳄鱼:驱散宠,微微要速度越慢越好做为平民全血水微微这个相信大家都有,生命防御洗满。敏捷洗的越慢越好。为了更好的克制99%的老鼠用。这个非常关键不能使用高速不然没法打。 鳄鱼的话对速度没有太高要求随缘就行。重点是可以驱散掉...
今天突发奇想,挖了一下午的矿,想进阶几个符文,如下:最终的结果是70%那个,下面这个不言而喻了--下来面看看老胡的精彩骚操作。。。然后我照做了,,,,惨败!!!老胡后来说有关键的几句话没有发!!!!然后老胡为了证明他的玄学正确,决定以身试险,亲自上证!1.先找村长2.到指定地点3.大喊三声!!!!!!!!!!!4。点开包裹直接干!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...
此次给大家带来的是船大工兰奇的攻略,并附上噩梦难度的通关视频。让大家直观的看一下通关操作。阵容方面:5个单位,分别为毒娃,蝎子,暴龙,奇宝以及主怪弓箭手一、BOSS特性1、毒娃,蝎子,暴龙,奇宝与图鉴中的宠物无异。技能也是相同,唯一不同的就是小怪死亡会给主怪加上BUFF,1.1毒蛙对应——攻击附加剧毒效果(固有状态,每回合掉血3000可叠加)1.2蝎子对应——攻击7%致死1.3暴龙对应——攻...
大家好,这次的征服者挑战的BOSS感觉强度比之前都有低很多很多只要有合理的击杀顺序,基本都能通关了。。简单的难度就不说了,直接看噩梦吧。噩梦难度一共有4只怪+BOSS开场BOSS是无敌的,要先杀一只宠,然后BOSS无敌消失,其他小怪有无敌BUFF击杀小怪以后,BOSS会继承死亡小怪的一些技能效果,比如鸡的大招石化,毒蛙的毒,蝎子的秒人技能,暴龙的群攻+灼烧。。。我们首发的是2个投斧输出,2个螃蟹输...
羚羊系觉醒技能调整:自然消失或被驱散、被偷取时,会触发亢奋效果;被偷取和复制的亢奋,无法触发【提升[亢奋]效果】在新版本中,羚羊的大招即使被驱散也会回血并且恢复两点怒气,这其实是一个很大程度上的加强.之前羚羊最怕的就是老鼠微微这些宠物.现在即使被偷取和驱散了,羚羊的大招还是可以触发并且有着很强大的作用.两点怒气的回复让他就算被老鼠偷了怒气也是可以正常释放技能.我觉得算是一个很大的增强,而且...
医可救人,亦可杀人!陷入这剧毒的风暴中吧!征服者挑战系列攻略。申请加精通过三篇来讲解:简单、困难、噩梦的深度和高效打法—————————————————————分割线———————————————————————首先是这个模式的入口和入场券该模式的入口在平时界面的限时活动内,就在充值旁边,很容易发现入场券可通过进入该模式后购买,消耗688绑定钻石。如果在船医巴巴快消失的前24小时购买,那么一张入场...
石器时代这个系别的宠物从开服以来就没有被人好好的关注过.因为他的成长并不是很高同时技能出发非常苛刻.一技能三怒技能百分比加成并不高.多在与他额外暴击率的加成能达到可怕的30. 而且从技能可以看出来暴击就是克克尔系别的核心.0怒气技能,30概率驱散非常不稳定,而且驱散概率不会因为技能提高而增加感觉有一些的鸡肋.被动,触发暴击降低怒气并且根据俄属性不同...