石器时代资讯 第26页

石器平民玩家的帖拉所伊朵之路。

 《石器时代》M开服至今快1年了,后期阵容拆得面目全非,一心只为这只机暴,满改造满石头的5只宠白象,火熊,地熊,大蓝暴,天凯全卖了,其他火狂刚出卖了一只,各种宠也卖了不少。白虎是国庆免费抽的,不能交易不然也卖了,水肥没人要,各种装备石头能卖的全卖掉,凑够最低价蓝贝就交易所等了。后来发现没宠用了,又改造一只9000功秒5小蓝暴,加白虎日常也凑合,上万攻击也容易,只是看符文。 ...

石器时代手游巅峰PK赛总冠军奖品戒指展示

 石器巅峰赛总冠军战队晒戒指啦! 作为首届巅峰赛总冠军的他们,不仅在巅峰时刻展现了属于他们的风采,更是将他们的名字留在了石器时代m的历史之中!而如今,伴随着属于他们的皇冠-首届石器巅峰赛总冠军戒指的送达,我们也能够一賭这冠军戒指的真实风采!那么这一款承载了暴龙图标的同时又有着碎钻装饰,以及独有签名的戒指究竟在他们手中会以何种形式展现出来呢?接下来就让我们一起来看看吧!(悄悄...

石器手游道场迷失不出符文,各种惊喜没有,每个环节都是钱钱钱。

 从普通的玩家一步步,到现在氪金2w说实话不后悔。但是越是更新官方这边越是变本加厉,调低符文掉落,讨伐提价,导致各种资源不够用,各种氪金。我就是觉得过了。之前久不久掉个符文玩家有惊喜着急把自己的符文等级提升充值无可厚非;每天耗费大量的时间一条龙任务,有惊喜费时间值得,氪金也还过得去,但是这个游戏大部分玩家是什么年龄层次,几乎是30+以上的有产阶级,是有一定消费能力的·但同时也是很理性的...

石器手游佛系养生玩家的两点建议

 石器手游现在贝壳吃紧,巨肉告急。建议1建立游戏银行,可借贷贝壳和石币。借贷设置每月上限和次数。玩家借贷到期后,荷包里有石币和贝壳,就得自动偿还利息。 2开放贝壳买巨大的肉,或者跟随的宠物也可获得部分经验。 (融宠真的太耗肉了,望策划体验后采纳很多玩家都把资源耗尽了融合宠物,由于肉类告急,宠物等级跟不上副本和人物的等级,收集资源耗时太长,最终弃游。)...

各种迹象表明公司运营状况出了问题就剩下服务器自己在运作了

 各种迹象表明公司运营状况出了问题就剩下服务器自己在运作了,人员估计已经跑光了。5.1没有活动、白贝问题不及时修正。新宠物也不出半价训练,研究重置。急急忙忙推出伊甸园,新宠物列传要165级才能做。随便列举了一些,大家自由发挥。 游戏是好游戏,暗改太多,实际几率与描述完全不同,随意削弱,还没补偿,自己的错要玩家埋单。最离谱的是平衡弓,大半年后说出错了,140刚做的弓,因为平衡...

石器M悄然发生的改变。

 石器时代M那些年,悄然发生的改变。 也不算那些年了,就这次更新过后,舞蹈秘籍产出下降,之前全部任务扫完,大概能获得27个;训练出红色词条特别是需要的词条的概率下降;狩猎得到的紫色宠物蛋的概率下降;单人水田迷宫,得布克魂石的数量下降,以前应该是8个左右,现在昨天4个今天3个。 挺无奈的,感觉就是所有资源的获得下降了,用这样的方式来降低玩家的进度,来尝试延长游戏寿...

这游戏当年玩家都在组队挂机,全网吧都在玩,也是首款“开挂”才能玩的游戏

 作为国内早期70、80、90后的老玩家,相信没有几个人不知道《石器时代》这款回合制游戏的。在那个年代,只要走进随便一家街角的网吧(当年还叫电脑房),你就会看到遍地的石器玩家,十个人中九个都在玩石器。《石器时代》作为中国网游史上最早的回合制游戏,几乎是千万初代网游玩家的游戏启蒙,至今还有不少游戏热衷于“山寨”的《石器时代》。《石器时代》给人最深的印象是什么?就是“挂机”! ...

曾经日本开发的《石器时代》在韩国netmarble开发下成功转型成MMORPG手游

 近日,韩国netmarble在使用石器IP开发了石器起源、石器时代m后又推出了一款回合MMORPG手游《StoneAgeWorld》(暂译:石器时代世界,开发商:netmarble)。 《石器时代世界》是款使用端游《石器时代》的IP,以原作的多种宠物和玩法为基础打造的回合MMORPG手游。 据悉,《石器时代世界》将通过可爱的3D画面,体现石器时代中的生活,...

《石器M》170装备符文技能调整

装备符文篇(技能调整) 流血攻击调整:攻击处于流血状态的目标,额外有伤害加成  中毒攻击调整:攻击处于中毒状态的目标,额外有伤害加成 突袭精灵调整:突袭精灵将不再消耗怒气 高级突袭精灵调整:高级突袭精灵消耗怒气-1,调整后只需1怒 四大属性精灵(大地、净水、火焰、疾风)调整:最大持续回合调整为4回合(图以大地精灵为例) 复活精...

​《石器M》170宠物技能调整篇

宠物篇(技能调整) 鹰系觉醒技能调整:当重伤目标死亡时,重置自身的【圣鹰再临】触发次数翼龙系被动技能调整:生命值低于一定比例时,清除自身部分异常状态,并额外回复1点怒气,提高自身防御加成毒蛙系被动技能调整:触发攻击者造成中毒变为固有效果/原技能其他描述内容增加,实际效果不变备注:只有光滑的皮肤触发的攻击者中毒才是固有效果, 毒蛙其他的中毒技能(如暴力毒击、中毒符文技能)&n...