这次腾讯代理石器对我来说喜和悲都有,喜是他是一个大公司,悲是怕游戏是大氪金的游戏。可惜在经过了3年的内侧后腾讯放弃了代理,现在改名成了石器时代M下面我给大家一个一个的说下我对之前腾讯石器首测的感受。
属性克制:火→风→地→水→火 主角属性是随时都可以切换 BB属性是固定。
精灵篇
精灵:目前我找到的有17中精灵
1.酒醉精灵 无法获得怒气
2.石化精灵 无法行动 防御上升 受到攻击无法打破石化状态
3.镜之(戒指)精灵 可以反弹伤害持续两回合
3.睡眠精灵 无法行动 受攻击会被打醒
4.极光精灵 改属性 比如地属性就变火属性,水属性就变风属性
5.混乱精灵 普通攻击随机目标
6.光之精灵 吸伤加血
7.守护精灵 免疫2次伤害 (不确定魔法和弓箭是不是也能免疫)
8.治愈精灵 每回合百分比血 持续3回合
9.沉默精灵 不能使用必杀技
10.和平精灵 减怒气
11.麻痹精灵 不能使用普通技能
12复活精灵 只能给主角加血和复活
13.灼烧精灵 单体火焰伤害
14.净化精灵 清楚负面状态
15冰冻精灵 无法行动 防御上升 受到一定伤害冰被打破
16.治疗精灵 加血(可以加血到宠物)
17嘲讽技能 普通攻击目标
18.调和精灵 取消头盔的属性
以上精灵分 初级(1-6),中级(1-6),高级(1-6)。单体精灵的情况等级高伤害或命中率提高。 群体精灵等级高所对应的目标数增加(初级1个目标,中介2个目标,高级3个目标)。
装备篇
本游戏不分职业 所有的职业就是靠所穿的装备而定的。比如自己喜欢辅助就穿辅助装备就可以,喜欢输出就穿输出装备
1. 武器:
武器有6种 每个武器作用都不一样 近战武器只能打到前排无法打后排,远程武器可以打后排。
近战斧头 单体伤害最高忽视防御
近战锤子 单体伤害 带混乱技能
近战枪 必杀计可以攻击一列
近战拳套 单体连续攻击
远程弓 可攻击3个目标
远程回旋镖 可以攻击一排
远程石头 单体攻击 带麻痹技能
远程斧头 单体攻击忽视防御
2.装备饰品
60级装备开始 装备是带精灵的就是我前面提到的精灵随机出现一个.
装备分轻装和重装 轻装一般防低血少速度快,重装就防高血多速度慢。但是可以混着穿,看个人喜爱。
轻装头:石化精灵,冰冻精灵,混乱精灵,睡眠精灵
重装头:石化精灵,净化精灵,混乱精灵,睡眠精灵
轻装衣服:麻痹精灵,酒醉精灵,治疗精灵,灼烧精灵
重装衣服:麻痹精灵,酒醉精灵,治疗精灵,治愈精灵,复活精灵
轻装饰品:沉默精灵,和平精灵,守护精灵,极光精灵
重装饰品:沉默精灵,和平精灵,光之精灵,镜像精灵
装备是按品质(白,绿,蓝,紫,红)划分,用强化和改造来提升装备的属性。
1.改造
装备从绿装开始有自己的固定属性以外还带附加属性 改造是改附加属性和精灵属性
附加属性有很多 伤害,防御,血量,命中,效果命中,敏捷等等
(希望更改 改造的时候不要精灵一起改造,希望出单独改造精灵属性的系统或者直接精灵无法改造)
2.强化(氪金重点也是平民和土豪差距.但是不要担心平民和土豪玩家,请耐心的看完我的攻略我会详细的写土豪和平民的玩法都是很有玩头的)
强化装备是氪金 但他有保护机制。这个我还是挺满意的不想以往的游戏 你强化失败的基本无法用了。因为属性差的太多 ,但在这里这个问题不是很大。
腾讯石器时代的强化装备的机制是 每3级保护 比如 1-3 保护,3-6保护。是说你强化9以后怎么失败他也不会吊9以下。前面强化到12是 平民也可以达到。但是12强化到15是非常氪金。第一成功率问题。不到10%的成功率而且点一次 需要差不多800水晶(约80元)(水晶是RMB充 扇贝是玩家间的货币,石币就是所谓的游戏币。)左右一般人耗不起。还有能强到15的装备肯定是红色品质的装备也是非常难得到的装备。(这时候平民就想了哇那不是土豪无敌?不是的一个强15的装备是基本看不出厉害的但是4个15的装备就另外一说了,而且强15需要的幸运石不但商城能买到而且你也可以从玩家手里也可以买到,所以只要你会赚钱强15平民也可以达到只是时间花的多)!!!!关于强化装备,本主播有一套私房秘籍,有兴趣朋友可以来直播间喷哈哈哈哈
3装备打造
装备打造说坑钱是坑钱,说不坑钱是不坑钱。因为装备打造所出的极品概率是下面明明写很清楚。简单的说靠幸运值.幸运值越高所出现高级品质装备的几率越高。
幸运值受 打造材料,打造保护神(就是你放的BB 这个BB不会消失) 和占扑的影响。
材料越好,宝宝越好,占扑越好出的装备越好。这里最坑钱就是占扑 。你想打造极品必须把占扑弄到950以上的幸运值才可以.每天第一次是免费后面每次按5000扇贝收费(约5元) 所放的BB也是很重要但我还没有来得及研究透。。。游戏要关服了.(希望腾讯商城能出扇贝换石币)
※从这里可以看出腾讯还是想延续老石器的人物辅助宝宝为主的打法,但他也不想放弃有的玩家喜欢人物输出BB打辅助的玩法.只是首测人物属性他没有调试好。人物过于强大宝宝基本无用。也无法看到精彩的PK。而且群体DBUFF技能的命中率太低 基本无用。这里提题外话人物的属性一定要改!!!要不然根本没有操作空间没有PK乐趣。全民敏人BB防御人物输出 不是我死就是你死的年代一回合解决战斗。 希望腾讯人物属性方面重新再设计。一个忠实的粉丝提一下个人意见希望采纳。
人物篇
这篇我都不想写因为人物太变态的强大。
人物是有加点,吃果实 ,骑骑宠,穿装备,图腾.转生(80级1转,100级2转,目前只有2转 转生不掉等级 只是给你增加属性和等级上限而已,所以80转生就可以。)来提升自己的属性。
1.加点
首测时期后面基本都是全敏人因为攻击一点不加人物照样秒天秒地。前期可以1敏2力或者全力加点。做任务升级会很快。
2.果实
吃果实可以增加属性。每个属性都有不同的果实。加的属性提高后,吃果实会失败反而有可能属性降低。每增加100点果实点洗掉(花扇贝哦)会增加一点成功率。果实不要担心,每天都很多很多。主要来源是水田迷宫副本。
3.骑宠(骑宠是有时间限制的3天。但不要担心 积分商城可以用勋章兑换。一个星期可以有差不多3000勋章.坐骑证需要280的勋章完全够,除非你要骑雷龙和暴露以外。)
骑宠属性的百分比来给主角增加属性。而且主角也可以使用骑宠的主动,必杀以及被动技能 这个做的非常好。(骑宠的符文属性也是主角享受的那为什么符文开场加怒气的属性主角无法享受??????)所以 本人认为最好的搭配是拿单体伤害武器的可以骑群体伤害的BB
有群体伤害的武器就骑单体伤害的BB,这个看个人喜好。其实问题不大。
4.图腾
图腾就是一般说的阵法一样 他分 攻击,防御,血量(这个图腾是不是有了防御图腾多余了?还不如改闪避或增加抗性之类的),敏捷。随时可以更换。
宠物篇
宠物分辅助(加血,加防,加攻击),输出(群体,单体,远程,近战),坦克.
宠物品质上分 高级绿色框,稀有蓝色框,英雄紫色框,传说红色框,永恒金色框。
宠物技能分 普通技能(需要250怒)必杀技(750-1000)和2个被动技能
宠物不管那个系列只要是传说BB就没有垃圾一说。有的BB紫色也可以培养。(比如羊,大耳朵,人龙等等)
宠物用改造,符文,转生,时装,研究来提升。
1.时装(对BB的提升最小 好看是真的。哈哈哈哈)
前期宝宝时装商城有卖的 后期的宝宝时装只能孵蛋,活动,做任务获得。
2.转生
宠物转生跟人物转生一样的。80级一转。100级2转。(转生需要的宝石可以挂机地图获得漆黑宝石是要到漆黑洞穴打)S+的宠物转生后还是S+。成长是继承的。
3.改造(小氪金)
改造就是 洗宝宝 洗成长。但是他也是有保护机制,洗的属性好就保存不好就不保存就可以,所以本小主播说小氪金。 不像以往游戏一样洗垃圾就得扔。成长分D ,C,B,A,A+,S,S+ 。S+的宠物全身发亮哦(个人建议取消改造。抓到什么成长就是什么成长BB。这样玩家间的互动多.为了好宝宝努力后得到的那个喜悦感更强!你在强化装备赚钱够多了而且这个游戏确实吸引人,玩的人也很多不缺赚钱把。。。。。。。。。。)
4.符文
符文要非常讲究而且也很难弄好完美属性。符文有固定属性以外还有随机属性,每次升级符文或进阶符文都要弄自己喜欢的属性上升就非常难。
这里我小提一下:
第一你要先找到自己需要的符文然后强化的时候一定要用自己需要的随机属性来强化.我们拿固定属性里有敏捷 生命。 随机属性有闪避,防御的符文来举列。符文每次强化固定属性是增加的但是随机属性不会增加。随机属性是每次进阶的时候要增加.随机属性增不增跟前面强化时用的符文有关系 比如我强化使用了大量随机属性带防御或闪避的符文那这次进阶就随机属性防御或闪避增加。万一没有 那不好意思随机属性不会增加或随机加一个属性。
5.研究系统(比较满意虽然很麻烦)
研究系统也是能说是培养宠物的重点,也可以感受到开发商对这款游戏长久的想法。研究系统是能说保护老玩家的一个系统. 石器里面BB分很多系别 .研究系统就是研究这个系别的系统。每一个系别可以开启40个格子,每4个格子可以加属性非常客观。前面的格子打开起来比较简单但是越到后面越要的材料多 需求BB也多 。而且越高级系别的研究要的材料越好。所以要谨慎选择。自己的派别的研究的系在专供, 这样是最合理的。
这个系统还有个好处就是垃圾的BB都有人要,因为研究开格子需要BB 前期玩家会得到很多BB尽量留着或者你可以去野外抓通过宠物市场卖给玩家赚一笔哦。
研究系统里属性提升最大的系别是 1.爆龙系,雷龙系2.老虎系,螃蟹系 这4个系别加的属性比别的系多。也非常难研究特别是那个螃蟹变态!!!!!!!!!!!
活动,任务
组队活动
狩猎任务 可以给宠物蛋
猛兽袭击 得各种道具
抓捕兽王 给装备和各种道具
环岛任务 (可以分3种 1经验 2贝壳 3道具可以自由选择。)
组队副本
组队竞技场等等 活动满多的 我挑几个说吧
家族活动 有个是家族保卫战活动 此活动必须参加 给屠龙点 屠龙点可以竞拍各种宠物蛋可以得到好BB的最可靠的办法.
庄园战役 所谓的帮战目前玩法少.进去 组队PK赢就可以。(希望腾讯多弄点玩法)4大家族可以骑各自的独有坐骑。
陷阱活动 玩家可以在野外放陷阱抓BB 而且你也可以裁陷阱。成功裁掉里面的所有东西都是你的哈哈哈。此活动可以组队去裁 或者组队去保护陷阱 做的非常好(希望多弄这样的互动的玩法)
漆黑洞穴BOSS战 漆黑洞穴是可以强行PK的 所以大家进去要谨慎。这里的BOSS出极品装备及漆黑宝石。有空多去打打。
玩法及小攻略PK
(PK简单提一下因为人物太强没什么技巧一定要改!!!!!!!!!!!!)
新手进来基本都按主线都就可以 加点问题不大50级开始会洗点让玩家自由分配
BB: 前期连大耳朵,人龙,鸡。特别是大耳朵后期也非常需求大。没有其他BB可以替代的。 其他连的BB是 小猪,乌龟,小犀牛,穿山甲。这几个BB连起来就可以而且都很容易得到紫色品质的。BB 主练 大耳朵,人龙和猪 乌龟,小犀牛后期都有用。成长洗到A就可以不需要太花钱。我们前期做的不是BB怎么样.而是符文因为符文是能传承的。乌龟带闪避,人龙带命中,鸡.犀牛.大耳朵带怒气,猪带闪避。符文强化按照我前面提到的强化就可以。符文的随机属性一定要选好。
人物:人物前期带近战斧头 60级换回旋镖。加点是3力或者2力1敏。80级伤害能到2500就可以考虑全敏。(首测加点 人物太强不加力量都无敌)
PK级过百人或任务 :基本都是大耳朵加气穿山甲保护大耳朵其他BB可以看戏。人物放必杀技 秒一切(人物太强!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
人物一般都是骑人龙 或者青蛙。(首测是这样下个版本估计大改)
这里我简单提几个忽略的前期好BB
1.乌力系 (猪)好培养而且250的怒是远程技能 必杀秒人带石化.被动带 闪避 反击 非常好的BB。给我一个好的肥猪 我一定爱死他的!
2.大舌头 被动死亡 放全体石化技能 无敌翻盘就靠他
3.小犀牛 唯一一个全体减伤 跟雷龙一起出站那个硬的杠杠的
4.凯比系 单体远程必杀技只需750的怒.可以第一回合放出
5.佳美系 单体远程最强必杀技.后期可以第一回合放出
6.克卡尔系 跟羊一起出站才是最好的医生。
7.大耳朵 无法替代的存在
8.乌龟系 最坚强的保护
怎么花钱
石器时代养成回合制高智商游戏1转之前升级非常快。大概一个星期左右就可以1转。所以大家前期不要花钱。1转以后这个游戏才是开始。新手到1转之前一直存钱 到1转后可以打造一身装备 强化最低到9 应该没什么问题. 因为这个游戏福利是非常好!送的BB 水晶都很多.这个程度谁都能达到。土豪和小土豪可以这个时候充钱弄装备和BB 这个时候是平民和土豪的差距最大的时候,土豪大大们加油。(平民玩家不要急这个时候我们是没有办法,但是 土豪弄一身以后他们的提升速度会变缓慢而平民玩家的提升速度会很快的 所以时间是能赶上土豪的。但是快赶上的时候版本更新。。。。。。。又得重复了 哭!!!) 有人问为什么不直接做2转装备? 因为80以后升级非常缓慢!还有2转的装备图纸是没有卖的!你哪怕到了2转也不一定一下换上一套2转装备!
挖宝图
挖宝图 给的红色材料是非常稀有的你挖到红色材料就是稳赚。还可以挖都很多好东西 建议后期等级高了去挖。
终结
石器时代这个游戏做的还是可以的.总的来说可以考虑到全方面 休闲玩家(日常只需1小时30分钟左右就可以完成。我说的是150活力日常).游戏狂(野外没有挂机经验照样挂机抓BB打材料!还能很多很多事情能做打BOSS 裁陷阱等等可以让你24小时玩)休闲玩家也不会等级差很多。因为日常清完其他地方很难得到经验,游戏狂比休闲玩家得到的道具 BB多。 总体感觉游戏玩着不累 蛮享受的呵呵。
反正我也要求不多了 只希望人物属性要改!希望腾讯能把这个游戏好好的运营,千万不要出10连抽 VIP 我就谢天谢地了。我也知道很多玩家提到腾讯又爱又恨。希望石器时代走的长,走的久 走的火热 让我们手游慌除了有个归宿。有个能 享受的轻松的游戏体验。谢谢!看完我唠叨的朋友。后面介绍我自己 我就那个 年龄25(胎教电子竞技5年) 大学专业电子竞技玄学 .学历博士 特长:魔性笑声/玄学. 斗鱼的香蕉 欢迎大家。
发表评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。