本届团队赛大火了两个玩法
- 防御辅助
- 辅助大斧头!
作为一名合格的辅助,除了在队伍里挂机复活以外,真的很难找到存在感,但本届枪总队的辅助彻底征服了作为辅助的我。 T M D 闪避辅助大斧头可以打暴击4W防御的防御人!
这样的冲击极大的触动了我,所以决定试一试大斧头,不求满分,但求快乐满分。
决定玩大斧头之后,仔细的向各位玩大斧头的大佬都请教了一番,感谢大斧头玩家巨根,以及家族的攻人巨佬们的建议,让我少走弯路。
玩大斧头给我的第一个疑问就是,
闪避大斧头?还是传统的龟速大斧头?
这个问题延申为,
如果玩闪避,不论是弓,还是斧,是不是有一只金神老鼠支撑我的闪避,或者我是否有机会坚持到我的老鼠给我主号Buff.
闪避斧头要牺牲暴击攻击(坐骑敏捷位,防御均闪避),翅膀闪避翅膀将牺牲暴击和攻击(28.5%),小伙伴(10.8%),以及为了闪避坐骑技能,家族技能让步做出的牺牲等。
综合考虑后,我发现我除了有个闪避小伙伴和翅膀以外,最为核心的闪避老鼠没有,没有图腾没有配套的极限闪避符文,这几乎给闪避的路判了死刑。此路不通,所以最终,不得不选择传统的龟速斧头路。
确定了路线之后,准确的说是确认了我无路可走之后, 就是无尽的自我折腾,BTW,这是我第一次玩攻人。
传统攻人核心三大件,狒狒,vv/鳄鱼,牛,我啥都没有!
于是,为了玩肉攻人,我重新给狒狒倒了经验,给鳄鱼洗了符文,收了一只水牛尝试新的领域。
为了能在今天玩上攻人,周日晚上把身上的石壁和白贝全花掉了,抓捕券都花完了。该买的宠也买差不多了。
但,问题来了,买来的宠物,我都没有宠物币训练研究!所以,今天竞技场带的宠物,都只是完成了关键属性的训练研究,半吊子上场。但初尝,感觉不错。
最近疯狂攒白贝,计划重置一些研究然后给攻人队伍做训练,队伍整理好之后再做一些数据分享。
目前攻击1W5,部分截图看看啦。
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