版本更新已近10天!~
对新版本也算是基本有所感悟。
最为明显的当属输出职业的强势!~
一枪30多万,人宠带走,连第二枪都不需要!~
一支穿云箭?一箭百万输出,直接秒杀两辅助+1输出
然而群里的大神都说:这不是基本操作?
冠军爪子被一箭射倒??
(以上仅表达输出的强势,与玩家强弱无关)
辅助的生存都已然成了问题。
更何况是宠物??
这个版本可以说没有站得住的宠物。
下面说说个人感觉新版本对符文的影响。
首先防御符文:
宠物无法像人物属性那么极致,防御的削弱的首当其冲的。
双重生依旧是最有效的生存技能。
威吓相对强了。有效的延迟对方输出进入收割期。
更有效的保障己方宠物前几回合的生存能力。
遗恨,这个版本甚至强于重生的技能。
这个版本节奏是非常快的。这技能有效的打断对面节奏。
让己方获得很好的喘息期,甚至翻盘都全靠他。
谨慎,这个版本犹如残废。
50%生命以下触发,减伤25%
满血都不一定能抗住对面一个大,
何况仅有50%血以下!~
生命符文:
针刺,这个版本相对强了很多,但是前提你反伤得够高。
想想对面随便大你一下都是20+万的。
随便反反就能把对面反死了!~
强化针刺,我一度怀疑策.化写错了。
4%的反伤效果???如此吝啬?
另外首次收到伤害必反伤,基本都是被对面回力标破的。
如果没有回力标的话,作用还行。
灵敏,由于生存型的辅助都站不住了。
闪避类的就相对等于强了。
所以这个版本辅助宝宝基本只有两条路走。
要么极限反伤,要么极限闪避。
敏捷符文:
隐匿,个人感觉还是相对弱了。
现在队伍针对这个技能的太多了。
不是首发金飞破隐匿,然后激励攻人。
就是回力标,都是一下破前排所有隐匿的。
然而这个版本基本又不可能受到5次有效伤害,获得二次隐匿。
所以个人感觉还是弱了。当然,单人方面还是一样强。
攻击符文,个人感觉没什么影响。
以上仅作为小菜鸟的我
以仰望的角度看待新版本对符文的影响。
如有不对的地方,欢迎指出,多有包含。
另外也欢迎各位留言,并发表你的看法~
共同讨论,共同学习!~
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