在进行抓捕一系列新宠物的时候,会有成长的相关属性值和评级界面弹出。众所周知,游戏里的成长值当然是越高越好啦,但是在《石器时代M》里并不是所有宠物都有这么好的先天属性(总成长A或者主属性A+以上的宠物难度非常高),因此对于获得的宠物如何进行选择是很大的一项考验工程,下面给出简单的判断方式,助你选到好宠物。
选择条件1:优先放弃2个以上(含2个)D属性的宠物。
原因:看到这种属性的宠物放弃吧!为什么?首先2个以上(含2个)D属性的宠物培养起来很费劲,先天比人短一截,重点后期成长比其它成长的更吃资源(比如石币、宠物果实)。
选择条件2:3个C属性(含C属性)以上的宠物基本是只合格宠,进行考虑。可以结合系统的推荐、宠物的稀有程度进行是培养还是放生,如果稀有程度较高的可以选择保留培养!
选择条件3:2个B属性(含B属性)以上的宠物,不要纠结,培养就对了!
除了在对成长属性值进行了解以外,宠物的研究也是很重要的!宠物研究建议在100级前最好是生命、攻击、防御、敏捷、暴击率这个顺序去点,当到100级后根据宠物系列和自然属性在进行研究和技能点满。注意:每个宠物的系别研究的首次重置为免费且返还宠物币,所以前期可以不用担心这里的资源会浪费。
训练和宠物性格都对宠物后期的成长有很大影响,在这里给出每个类型大概主需要的宠物性格建议:
群攻型宠物:勇猛、暴躁;
单体输出型宠物:暴躁、勇猛;
控制型宠物:阴险、勇猛、暴躁;
治疗型宠物:休闲、博爱、暴躁;
坦克型宠物:休闲、信赖。
宠物性格特有属性如下:
性格 | 稀有属性 | |
勇猛 | 攻击1.2%-3% | |
暴击概率1.8%-4.5% | ||
休闲 | 生命1.2% - 3% | |
反伤机率1.8%- 4.5% | ||
治疗效果1.8%- 4.5% | ||
信赖 | 防御1.2% - 3% | |
反击机率1.8%- 4.5% | ||
状态抗性10-25 | ||
灵敏 | 敏捷1.2% -3% | |
状态命中10-25 |
对于宠物的训练,根据宠物的类型对攻击、生命、防御、敏捷进行分配,橙色加的最多,建议有橙色点橙色属性。因为训练需要消耗较多石币资源去刷相关的属性,建议存到一定数量的石币再去进行。
看到这里,不知道各位驯兽师是否对石器时代宠物的培养有所了解呢?
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