石器时代攻人坐骑排行榜

1,猩猩 毫无悬念,目前最热坐骑No1,虽然丑了点,但其被动伤害加成非常可观,成为了大部分玩家钟爱的坐骑。猩猩由于高额的伤害加成,很多玩家在选择骑乘猩猩的时候,降低自身攻击,增加血量,堆暴击和忽视暴击,这样在不丢失伤害的前提下,生存能力大大提升了。很多攻人在骑乘猩猩的时候,算上专精攻击力调整到1.6w左右,这样人物有10w左右的血量,加上130%-150%忽视暴击,可以有效的避免被突袭或者秒杀。 猩猩有很多只,比较流行的还是四星置换火猩猩(攻击力高,增加忽视反伤)四星置换水猩猩(血相对多一些,受到伤害降低)

2,葫芦 你没有看错,是的,就是葫芦。在单人斗技场遇到过几个不错的骑葫芦攻人,团队增益加本身的伤害加成。而且有很大的迷惑性,我本人就遇到过对面一个骑葫芦的大佬,误以为是投石,结果第二回合被三斧头撂倒在地,心机很深呢朋友。葫芦当然就是根据队伍属性搭配相应属性。葫芦在前三回合有不错的加成,闪避葫芦蹦蹦跳跳也是挺可爱的。 3,蝎子 随着冠军广的加冕,最近骑蝎子的攻人多了起来。我自己也去抓了一只蓝色的,蝎子自带不可驱散的免伤效果,骑蝎子的攻人会非常硬,虽然牺牲一点输出但,活着才是王道……骑上蝎子如果基础防御生命不低的攻人,很难被秒掉,感觉未来会看到越来越多的蝎子攻人出场。

4,狼狗 狼狗给人感觉比较适合大斧子,自己宠物上去打一下,跳上去补一脚,有时候遇到欧皇对手连续跳过来踢我,还挺烦人的,不过现在出场的机会确实很少,可能是近战的攻人本身就很少。

5,大狼狗 霸王龙 为啥把这两个归为一类来写,因为我觉得这两个宠物有一点类似,而且最适合的使用者一定是枪。这两个宠物都是可以概率触发追击,霸王龙可以提升忽视反伤,大狼狗增加伤害和命中。 至于哪个更好一些,欢迎大家讨论,个人感觉使用效果差异不大各有各的好处,大狼狗更适合打闪避一些,霸王龙适合对阵前排有反伤的宠物。

6,蜗牛 蜗牛也是之前一些肉攻人用的宠物,效果和蝎子差不多。因为蜗牛被动增加的硬壳效果是被偷取或驱散减少次数的,伤害超过30%血量就会降低35%伤害,蝎子是42%高额减伤从高变低,蜗牛是分段降低整体减伤一致,所以,对面攻人多,蜗牛好,而且还给队友加硬壳,攻人少,蝎子好~,但是肉攻人还是量力而行~得自身条件够硬。

7,老虎 现在用的人很少了,老虎的被动主要是前提需要对方死亡,如果不能击杀对手这被动就很难发挥出来,尤其是单人斗技场,如果是对输出有很强自信的速攻大佬也许会选择老虎,一般玩家不推荐。 8,螃蟹 以前用螃蟹打团战的攻人挺多的,特别是火螃蟹,靠被动挨打增加伤害然后一个大招收割,也有选择水螃蟹叠加免伤的。现在用的人比较少了,可能是因为被动还没转化成固有就倒下的缘故,总之现在很难看到骑螃蟹的玩家了。

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