石器时代飓风射击,我将黄忠比做弓箭手职业也正是因为老将黄忠使用的正是“铁胎弓”,威力无比“800里外”直取敌方上将首级。那么下面来分析下石器时代M中各位弓箭手所使用的各个技能。
散射这个技能很鸡肋,对于把伤害平分了的飓风射击再多分一箭出去而已,伤害不如其他两个技能,这个技能不建议使用,不管是单人还是组队,都很难打出爆炸的伤害。
“平衡弓”绝对是弓箭手里的王者弓了,平衡这个技能也是所有弓箭手追求的技能了,不管单人或是组队都是可以打出很高的伤害的,组队竞技场里我曾经被射过60多万,我整个人都傻了~
击破这个技能我记得曾经有位大老说过,他说这个技能是大老用的,并且想要把伤害拉满需要的条件比较苛刻,从字面意思就可以看出来,需要造成属性克制其次暴击也必须很高。我个人认为这个技能是适合高速弓箭手使用的,项链必须带一个转属性,强行给自己创造出来属性克制的条件,由于现在风队与水队横行,我把朋友的弓箭号属性调为了火属性,水队启动慢火弓人有时间给一手转属性的,遇到风队也可以直接克制属性。达到条件后,击破打出来的伤害是不输给平衡的甚至更高。
上面提到击破需要暴击高才行,也不用担心,因为飓风射击这个技能自己本身也是带了增加暴击的。
直接弥补了弓箭熟练度训练都是增加命中而暴击不够的尴尬,只要人物暴击堆到150+再配合上技能,不管单人还是组队真的指谁秒谁了。并且弓箭职业天生也是闪避队的克星,我们从以下就可以直观看出来。
再加上武器上自带的命中,一把合格的弓加上掌控和专精的命中常年都起码应该在130+的,毕竟我投斧都100+了。
以上便是本人对弓箭的一些见解,我也只是用朋友的弓浅玩过,比不了资深大老,如果有什么更高深的建议,还请各位“黄忠”帮我指出来,我继续学习学习!!
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