鉴于先前有大佬解试过乌贼的技能与属性
然而此次大赛乌贼的曝光率也是有的
这篇就来聊聊乌贼的符文
符文拆成两部分来说
一个是走输出的,另一个则是走辅助赖在场上
输出的话符文我是这样安排,当然有更好的安排,我已本身有的符文做搭配
攻击符文选强势,因为乌贼会针对招唤出来的宠物发动攻击
招唤出来的生命必定大于50%的,这时会触发强势提高攻击伤害与忽视防御
而另外两个则敏捷跟防御符文来撑攻击与暴击词条
但相对的血量会非常少,是个脆皮,可以配双重生来弥补这个缺失
另一种就是全血赖场上
也是我目前较常用的,可以搭配队伍来牵制对面
首发选择乌则出场,或是高速招唤乌贼出场的话
对方若是激励队伍,会很有牵制性
对面队伍招唤激励时,进而触发乌贼的姜太公之路进行钓鱼攻击
各个属性的乌贼所触发的钓鱼攻击状态都是不同(火:混乱/水:冰冻/风:沉默/地:石化)
以水乌贼举例,如果触发冰冻,则招唤出来的该宠物,是不会触发符文的激励与其他Buff
当然如果直接打死,那更不会触发
对方队伍就会产生一种蒙圈的脸,怎么会没激励,被反杀
而水乌贼以高血量来赖在场上,我的符文搭配如下,当然是以现有符文为主,肯定会有更好的搭配
自己队伍也是激励的话,可以配合激励+当头,高速招唤乌贼出场,克制对方队伍招唤,并激励我方输出
也同时达到净化的效果,词条则是都洗上状态命中,来提高冰冻机率
其次是生命符文,首选强命,我搭配进阶温和,让想打乌贼的同步扣怒,抑制输出上大招
最后攻击/防御符文,我选择攻击符文的原因在于,洗状态命中的词条,来提高冰冻机率
毕竟要有效截断对面队伍的节奏,冰冻机率高,是有助于让队伍提高获胜机率的
当然,也有大佬走输出火乌贼,一鞭子十万起跳,我想这就是人与神的差别了
欢迎大家一起讨论乌贼,冷门宠我相信还是有出头天的机会的
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