本人是一个小氪玩家(大概在10W左右),因为读书时玩的就是攻敏人,所以这么多年都对输出职业情有独钟~我是从这游戏一开服就入驻的忠实玩家,是因为这真的真的是一个好游戏,鄙人玩过许多游戏不管端游还是手游。
从2000年后就开始接触算的上是国内第一批玩游玩家,所以可以比较负责的说石器时代M至少在手游里算的上一股清流,虽然每次改动也许也并不尽大家意甚至也不尽我意,但就一个手游而言,小氪甚至不氪的玩家,可以通过自我对游戏的认识和玩法来对抗氪金大老,这点是很吸引人的.好吧,不多说废话了,直接上才艺...
人物角色的重要属性其实就那几个:攻击、敏捷、防御、生命、命中、暴击、忽视暴击等等.那么作为一个肉盾投斧,肉肯定是第一位的,之前我自己也走过弯路,我以为只要血够多防够高就肯定够定义为肉了,于是我把人物堆到了9000防御7万多血就跑去参加JJC了。
结果被现实泼了一盆冷水,在和攻人的对垒中,对面的输出每一次攻击暴击打在我身上都能3万4万甚至5万,似乎我堆的7万多血根本不够两下.我疑惑了,既然疑惑了就继续去寻找答案,于是我关注到了忽视暴击这一项属性,就和字面意思一样,忽视暴击就是忽视对方玩家的暴击,互相抵消.我们都知道这个游戏最有用的攻击属性就是暴击,你暴击够高打出暴击,红字伤害是成黄字伤害的倍数增长的,简单点说就是如果你没有暴击情况下打出了1万的伤害,那么暴击后根据暴击效果的加成可以增长为3万甚至更高的伤害,这是很恐怖的.
那么如何规避这种伤害呢?那忽视暴击的重要性就体现出来了,现在大家的暴击概率都非常高,某些大老甚至全队都可以高达150以上,但大老毕竟是大老,我们只考虑凡人.大多数玩家的暴击概率大概只有120最多130,那也就是说忽视暴击不到100几乎可以说没有,我身边很多玩家把忽视暴击堆到50左右就觉得很不错了,但面对对面120 130暴击概率的输出时对减的方法那么对方还是有80%左右的概率会暴击,可以说一定会出现暴击伤害了,所以建议各位想玩肉盾输出的玩家,100忽视暴击是标准线.而且忽视暴击与防御是相辅相成的,缺一不可.太晚了就写到这了~希望对新手玩家或者想要转型的玩家有些许帮助~
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