相信石器时代的狮子经过加强之后,成为了不少石器人的梦魇,石器单人jjc狮子一个大直接带走人物的惨剧比比皆是,今天就来盘盘肉狮子的优势和劣势。当你对狮子有了一个清晰的认知之后,才能做出最有效的反制,正所谓知己知彼方能百战不殆。
1.什么属性适合培养肉狮子
水属性和地属性拥有出色的血防成长,毫无疑问地、水狮子可以胜任。风狮子也不是不可以培养,可以给对方传输一个错误的观念,吸引集火,但是相较于地水属性,培养起来无疑难上许多。
2.狮子加强了什么地方
主要在于加强了被动,大招出合击会增加狮子和参与合击的宠物的伤害,使得狮子爆发更高,也更稳定。另外人物受到伤害后,现在也能叠狮子被动加伤害吸血的buff了。这里还有个小技巧,对面有老鼠的话,可以给人物上一些无关痛痒的buff,引诱对面老鼠摸人物,从而叠加狮子的伤害。
3.狮子强在哪
强在现在被动提高了不少伤害,一个大招能直接秒掉对面后排人物,打单人赛掉人物意味着赢了一半。另外可以克制闪避人物以及纯输出的攻人。狮子无疑给对方心里造成非常大的压力,必须要优先处理掉狮子,但是肉狮子岂是说秒就能秒的,秒不掉反手一个大招直接吸满血还能带走对面人物。另外狮子吸引火力了,其他输出宠生存空间就大了不少。
4.如何培养
肉狮子优势就是大招,所以强命冥想对狮子而已,显得尤为重要。尽量让狮子能在第一轮开出冥想,并且活到第二轮开出大招。防御符文除了常规的双重生肩胛厚皮,还可以试一下隐匿这个神技,会有意想不到的效果。攻击符文看阵容速度,个人认为肉狮子在当前版本速度偏慢,经常落后于攻人,可以带快攻弥补一下,或者风专精点高一些,毕竟出手越快,越容易造成对方损失单位,速度太慢打不出大招,吸不上血就基本嗝屁了。卡在一个能叠被动buff,优先于对方攻人速度的临界值,就比较舒服了。强势、双宝剑,进阶致死都是不错的选择。常规阵容的话,图腾还是选输出图腾的比较好,阵容比较偏输出的可以生命图腾,靠合击打伤害。
5.如何反制
肉狮子伤害全靠大招,四怒宠掐住怒气废一半,其次可以硬控,让他冥想开不出来。再来就是熊这种坦克杀手,或者九尾配合狂人龙毒爆,速度比肉狮子快,强化突破直接带走。最后就是算准对面狮子大招的时机,人物防御,忠**物,怎么怂怎么来。只要狮子秒不掉你,怒气循环就不顺畅,抓住冥想的空隙将其秒杀。
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