先来谈一下亘古年代的0.59黄金版本,把诸如水龙、海主人及大犀牛等冷门宠物直接从下水道捞了起来,不但成为了热门,并且持续到现在都是独当一面的存在。但也不乏捞失败的,譬如0.66版本又加强了一波的卡克尔(我还预测会成为S2的一匹黑马,结果啪啪打脸( ̄ε(# ̄)☆╰╮( ̄▽ ̄///)),还有今天要聊的主角:羚羊系。
当我看到0.67版本羚羊系的加强,顿时让我眼前一亮。我相当看好羚羊的潜力,预测有跻身治疗系T1的资本(反正预测也不是没翻过车,讲狠一点)。于是乎我茶饭不思,苦心钻研了两天,问过不少大佬意见,搜索了不少攻略(发现都是比较陈旧的),终于决定写一篇新版的羚羊系攻略,分享给大家。
一、觉醒技能加强
又要开始跟策划大大咬文嚼字了,被偷取和复制的亢奋不触发觉醒效果,也就是觉醒的回2怒是不会触发的。但是注意了,不包含驱散,不包含围困!也就是说被驱散或者围困的话,能回2怒!!设想一下地羚羊大招加防御,搭配羊年大招提高伤害,或者搭配抹茶兔被动提高伤害,倘若被驱散了还能回2怒。当对面没有老鼠偷取状态的时候,将会非常的头疼。并且凭借单体爆发输出并不能秒掉羊年或者抹茶兔,因为羚羊大招还带复活和治疗。水羊年回2怒,反手一个践踏,或者抹茶兔一个变身,血量立马又抬了回来。如果羚羊放在PVE中,作用就更加的大了。远征的时候攒好怒气到下一关,开局就能开大招,从此远征远离开局暴毙,相当的赖皮。放在无尽中,卡好速度就不怕群体输出宠被反伤反死了。而机械入侵说不准,能不能做到无限复活,只能到时候实测看看了。
二、属性的选择
这是我这两天最纠结的事情,因为我是水队,在地、风和水属性间来回纠结。最后得出来的结果是,水队最适合水羚羊,大招加治疗效果,被动同属性也有治疗效果加成,且暴击概率也可以转化为治疗效果,大概能堆140以上的治疗效果,奶量非常的变态。而地羚羊加防御,像上面提到的羊年抹茶兔,更适合地队。风羚羊提升命中,更适合在团战中使用。火羚羊我个人感觉不是太强,等大佬开发吧。如果把羚羊作为辅助宠使用的话,其实也不用太讲究同属性提供的治疗效果加成,毕竟羚羊治疗量很足,特别是杂系队伍,建议优先选择地羚羊》水羚羊》风羚羊》火羚羊。生命符文方面强命进阶冥想是必备的,能更快的打出大招。攻击符文残暴把暴击概率拉满,防御符文双重生坚甲都是不错的。性格暴躁》休闲》反伤。地水羚羊建议往纯肉或者反伤方向培养,风火羚羊可以考虑往闪避敏捷方向培养。
别看羚羊一副弱不禁风的样子,说不定只是在扮猪吃老虎罢了。倘若你轻视它,等它发起狠来可能会让你吃不了兜着走。
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