石器时代世界 和 M 其实算是两个游戏了。整改了M的交易行带来的系统诟病。采取的以抓宠抓极品的养成路线。讲真是挺有石器时代原汁原味的,还借鉴了起源的一些不错的设定。宠物技能的设定上也更加大胆,而且保留的东西也蛮多。整体节奏挺慢的,很多玩家沉浸在石器时代那种抓几百个宠物只求一只极品的欢乐中。 抓了雷龙抓胡波波,不是在抓宠的路上就是在孵蛋的路上。
随着上个补丁的更新,大幅加强了机械宠物。加强的方式比M里的机械收集属性BUFF更加厉害。技能机制的超模加强,举例 老虎系.普通老虎1怒打3个目标。机械老虎在这基础上扣3目标2怒噢。大招普通的打1个目标几率沉默。机械的打1+2+4 单人对战机虎就是全体攻击沉默了。暴龙普通的被动加暴击加属性,机械暴龙开场扣对面前排所有宠物1怒。回合结束还扣攻击。此外雷龙 狮鹫的机械技能领先也是差不多强度,真男人殴打幼儿园。
这次更新让金字塔下面的玩家一个月抓极品宠的成就感荡然无存。宠物和机械之间的差距比人跟狗之间的差距都要大。石器时代核心竞争力丰富的宠物种类和4属性相克的设定就变成废纸一样。
我猜测可能是韩服那边的一些玩家充值搞了机械,但是加的训练或者符文搭配不好。被人手一只的大象压制了。一片吐槽之下施加给官方。云玩家的官方看着前期机械充值的流水,连问都不问研发和设计,直接粗暴地加强了暴龙扣怒压制大象。加强其他机械.都来买机械吧~
不怕小时候穷 不怕小时候被机械打。就怕发现自己是个侏儒,长大了也只是到膝盖。不过世界当单机玩,现在活动不够多,多多避开竞技里的机械大佬。玩起来还不错,在自己的世界里抓满意的极品。遇到机械被碾压大不了玩家-1。
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