直接切入正题。
老虎强不强?
强,前3回合T0没问题。
老虎弱不弱?
弱,第4回合伤害不如暴龙普通攻。(同符文条件下)
现在的老虎有人用吗?
有,大佬用机虎,贫民用地虎。
老虎值得投资吗?
值得,给上极品符文,吊打大部分微氪,白piao玩家。
也不值得。
所谓极品符文,那是真的要很极品的符文。
追击虎(残暴追击9+洞猛力);
连击虎(残暴连击9+洞猛力);
大招虎(残暴猛力9+快速);
这意味着,大很大的价钱才能使它战术力顶起来,然而只能用3个回合。(差距太大,第4回合以后吊打小朋友不考虑)
说了这么多,我就是想说,老虎需要加强。
1、增加觉醒的价值,使它可以充能。
老虎,强在觉醒,弱也弱在觉醒。所以只能能把觉醒在平衡一下,老虎就绝对值得无脑投入。
我的想法是:老虎在使用4怒大招击杀目标时,可以恢复1回合觉醒被动效果(被动效果按当时场上宠物攻击力计算)
2、减少出场觉醒回合数。
这样改强不强?强,太强了。所以如果改成这样,需要削弱初始回合数。
我的想法是:不减少觉醒被动的提升数值,但是减少出场的觉醒回合数。减少到1-2回合。
3、战术意义
现在的老虎,大家就只怕它前3回合,第四回合准时秒杀,或者控到第四回合直接当成一直小猫(同级别战斗),改成这样,老虎的使用者就需要更加精准的计算对手的存活单位血量,继续保证老虎的硬度和攻击程度;防御方的玩家也需要做好老虎被动续航的准备。
本人,非氪金玩家但是也是很热爱这个游戏的。在绝对资源的压制下,再强的宠物,人物流派,都只是相对强弱的存在。所以不存在什么贫民因为一个觉醒的改动*打土豪了,但是却可以让人有机会战胜比自己高一点点的对手。同时也增加心理战的乐趣。随便聊聊,有啥更好的想法也可以谈起来,老石器玩家真的很喜欢老虎这个东西,只是当前的老虎,我实在是舍不得投入太多,情愿给羊年,螃蟹,或者兔子,甚至狂人龙。
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