石器M极限闪避的宠物养成

 

石器M极限闪避养成,很多朋友留言表示养成有难度,是靠高投入砸出来的。我仔细复盘了一下闪避流的构成和性价比,觉得平民也可以达到不错的效果,并且在当前激励等极限追求高敏高输出的环境中,命中率容易被多数玩家所忽视,闪避流的生存环境非常乐观,还是决定把这个未来会成为软辅职业主流的骚套路再次详尽的介绍给大家。


比赛中的精彩表现给了我不少信心,我在赛前有想过会有机会打出这样的高光操作!
 

 


没想到第一场就有表现的机会,激动之余还是希望队伍能尽量稳扎稳打不要总是陷入被动。闲话不多扯,接下来进入正题介绍闪避流。


先来解释一下什么是极限闪避流,基于游戏的设定,命中和闪避的算法约等于“闪避概率-命中概率=被闪躲概率”,这里的攻击包括有伤害的技能和非合击普攻,可以简单的理解为,若被攻击方闪避大于攻方命中,有一定概率闪避攻击完全不受伤害,若被攻击方闪避大于攻方命中,且大于数值高于100%,则完全不会被对方上述攻击所击中。我们就是要尽量接近100%的闪避状态。


所以极限闪避流就是一切以闪避属性优先,“以闪代防”的思路来规避伤害的游戏思路,适用于不追求攻防的职业,最适合软辅,如投石,回旋镖等,也可在团队阵容中用于投斧,枪等战术职业。这里暂时只讲以人物闪避为主,全闪避阵容目前由于图腾获得的难度,Hurt老师也只是有一个闪避敏捷图腾,所以就不误导大家了。


要堆属性,我们首先要知道属性的来源,目前可给人物加闪避的途径包括如下五条:
1.    家族技能中的高级技能
2.    装备中的头部和身体,以及宝石的属性提升
3.    新开放的小伙伴系统中的猫头鹰
4.    加美翅膀
5.    骑宠中的高级骑术


我们将逐一讲解每个部分的花费和所谓“平民闪避流”,这里我们讲的平民不是指不付出任何代价,轻易达成。必要的时间和蓝贝投入是一定的,不愿意花时间也不舍得投入蓝贝的杠精小朋友就请退散,在激励流大佬面前左右横跳不是那么容易的。


家族技能中的高级技能。这一条比较简单,所有130级玩家都可以达到,从1级的3点开始,每10级需要提升3个技能点投入,共计需要投入30+60+90+120+150=450个技能点。这里给大家介绍一个小技巧,现在多数玩家的贡献值兑换技能点都不足以把技能全部点满,所以先思考清楚自己所要加的属性,然后必须加满的先点满,其余属性尽量先点全部10级,再把其中的偏重要属性点到20级,再把全部点到20级,把偏重要属性点到30级,以此类推。这样在战力的数值和提升实力上收益是最大化。该项极限提供15%闪避
 


装备中的头部和身体。如果到130级还没有身穿红装,我只能说你已经输给了90%的普通玩家,所以我们暂以120红装来讨论这部分的属性叠加方式。装备改造可以变更装备附加属性,120装备附加属性中的闪避最大值为4.3%,多数平民玩家都存了海量改造石,并且把不绑定的改造石用于交换其他资源。


我们不追求4属性,在H老师的多次尝试下,4属性是欧皇中的欧皇或土豪中的土豪追求的,一般玩家追求“两满”,或“两满一半满”就可以,就是说洗出2条4.3%闪避即为可用的好装备,2条4.3%加一条不小于2.4%的就算合格。多次洗装备的经验可以预估,脸不是太黑的话,300个改造石即可达到两满以上的属性,这个花费就是每天认真做完所有活动两周的劳动所得,不需要额外任何花费。而获得的属性是4.3%+4.3%+2.4%=11%,两件装备就是22%闪避,而宝石的加成是洗出属性的百分比再加成,通过随机采访家族内非机械翅膀玩家得知大部分玩家的宝石等级都超过15级,都是每日女神和竞技场奖励获得,15级提升属性15%,所以额外获得闪避属性3.3%的加成,两件装备一共获得约25.3%闪避
 


新版本更新后开放了小伙伴系统,获得额外加成美滋滋,我的队友羊奶同学就培养出了一只印记8级的蝙蝠,每天“白嫖”1500印记,吃不完的果实未来可期,瞬间走上人生巅峰。而我们看中的优先是闪避属性的加成,初始1%的闪避加成,每升1级额外加0.2%,小伙伴可以在商城打折项目中购买,每周供应10只。并且远征活动有极大概率获得,我第一周花费巅峰赛记者团的稿酬2000多钻,买了所有能买的小伙伴,两轮远程活动获得了4只,就把猫头鹰提升至11级,正好增加3%的闪避。这里有朋友会为了要稀缺的印记而反复去洗小伙伴导致伙伴等级过低,小伙伴的机制是每提升一级,要么获得新的资源等级1,要么在原有资源等级上加1级,我们闪避流主要是看中属性加成,至于资源产出前期建议随缘,毕竟这是一个每天给出资源价值一发648的养成游戏,急于求成就要付出数倍代价。
 


加美翅膀。这是极限闪避的必要条件,也是闪避流不被广泛接受的原因,加美翅膀,通过小翅膀+18后进阶随机获得,初始加3.5%闪避,每升1级加1.4%,满级28.7%闪避,并且会继承小翅膀附加的3条属性,这个属性有概率是10%闪避。首先我们讲加美翅膀如何获得,进阶获得加美翅膀的概率为6分之一,我的两个朋友人称“豹子头”,没有充值过一分钱,就依靠每日任务的资源,目前进阶翅膀+6,我的徒弟之一,从两周前开始转闪避流,混了13服有名的大鱼队,5小蓝常年占据组队无尽前五的席位,目前翅膀+14提供23.1%外加10%小翅膀继承属性。有的朋友要说,我非酋脸进阶不出加美怎么办?加美并不是人人心目中的首选,而且不是输出职业的选择,所以拍卖行有流通,也可以求助于家族伙伴的成全和帮助,按照13服目前的物价,未继承闪避属性的加美翅膀,行情价在14万左右蓝贝,继承1条属性的行情价在26万蓝贝,并未出现一翅难求的局面,而14万蓝贝,售卖两只融合材料宠,一颗神器符文,或者40颗符文进阶石都可获得,相信对于多数玩家这都是可以接受的付出。有神豪玩家的玩法是小翅膀阶段筛选出头两条皆为闪避的小翅膀,再进阶,出加美留下,出其他翅膀低价售出,仅供大家猎奇,不推荐尝试。
 


骑宠中的高级骑术。这是闪避流的重中之重,我们将会花很大篇幅来详细介绍。当骑术到达100级时会开启高级骑术,可以使用富裕的点数来升级高级骑术,同时会用到大家在最强小队中积攒了很久的完美骑术果实。有很多不动脑的杠精小朋友又要问了,你是大神玩家,我到100级骑术都花了半条命了,点满20级闪避骑术要到猴年马月?我想说多听多学多想,不行你就多看看H老师的攻略再杠,所有玩家在没有吃神奇骑术果实点数到达100级都一致。再说回我的两个“豹子头”朋友,每天坚持刷不花费钻石的竞技场,目前骑术等级102级,所以杠精小朋友既不肯花时间,也不肯花蓝贝,甚至不愿意动脑子,世上除了做梦还有哪一桩事情是如此轻松。到达100级骑术,重置骑术,因为以闪代防多是辅助职业,只求敏不求攻,且已经以闪代防,所以骑术中的防御在点数匮乏时,可以先不加,最下面一排技能实用性较差,也可以先不加,在没有吃果实的前提下可以将闪避点满20级,并且可以将血敏点满20级,天赋技能点至9级,还略有点数可以点御兽和忠诚合击,极限闪避流,必是以闪避为优先的不要犹豫。满级的闪避骑术技能可是能获得宠物40%闪避的超强技能。
 


花了半个 篇幅“防杠”,接下来介绍如何堆骑宠闪避:
首先宠物训练,可以获得25%的闪避。


然后就是符文,以130符文举例,防御闪避符文初始4.3%的闪避,每强化1次加0.5%,强化到+10可以增加10%左右,同样使用110符文强15可以达到10%也可行。依然遵循“两满一半满”改造原则,防御符文可以改造出满额为5.3%的闪避属性,一共4条,我们至少取其中两条5.3%一条3%以上,花费半个月的改造石资源,最终至少给宠物增加约24%闪避;

 

 

生命符文虽然不能改造出闪避属性,但是有概率产出灵敏技能,满级增加15%闪避,而7级左右的灵敏技能符文属于烂大街的符文,在13服无人问津,也能提供12%的闪避;
 


敏捷符文建议用110的敏捷符文,携带快速技能,因为极限闪避多适合软辅职业,对敏捷有一定要求,在堆闪避的时候收益最大化。当然H老师也曾经将一个材料敏捷符文洗出了3个4.3%挂在拍卖,如果你恰好想堆闪避,可以直接拿下。我们按照非极限的考量标准“两满一半满”可在敏捷符文上获得至少11%闪避。
 


最终也是最富争议的一点,极限闪避流可以骑的宠物很多,很多辅助职业不愿意牺牲长毛象带来的抗性加成而舍弃宠物图鉴收集带来的7%宠物闪避加成,这其实是理智的,因为在飞龙攻略中H老师已经介绍过,飞龙目前非常鸡肋。但是在图鉴奖励中有闪避加成还有一位明星选手“胡爸爸”轻松开启6个图鉴既能享受7%闪避加成,同时高敏和回合结束加怒也适合当前的团队战环境,不过这加成到人物身上也不过是区区2.8%的闪避,如何取舍还看大家自己斟酌。
 

 

 

花费了巨大篇幅,我们来统计一下骑宠究竟能有多少闪避25%+24%+15%+11%+7%=82%,高级骑术40%继承给主人82%*0.4=32.8%


然后我们一共可以获得家族技能15%+装备25.3%+小伙伴3%+加美翅膀28.7%+高级骑术32.8%=104.8%
 


这是我和小徒弟的闪避属性对照,特别感谢小徒弟绛唇的支持,平民也可以闪起来。
 


这就意味着如果你的敌人一点命中也不加,那么他的非合击普通和伤害技能将无法打中你,就目前的环境而言,不加命中的玩家超8成,及时加了家族技能也只能获得15%的命中加成,几乎所有的玩家在命中和暴击攻击中会选择后者,包括我自己。超过100%的闪避已经可以让你充分体会到闪避流带来的乐趣。如果要像H老师一样尽量追求极致,就需要多一点耐心,多一点运气,其实闪避流和其他流派比起来,并不多烧钱。


适合的活动玩法都是PVP对战,不适合日常输出刷怪的PVE副本,建议投石和回旋镖选择闪避流,这样本身脆弱的身板有了生存保障,可以尽情发挥团战搅拌棒的角色。因为宠物闪避必须以来图腾,所以暂不做全闪避阵容的推荐,留待以后再做介绍,单人对战中由于人物没有输出且脆,适合减伤阵容,并留有输出宠作为替补,在控制对方的同时给宠物创造输出和磨血空间。喜欢单P的同学给你们介绍一顶投石单打标配帽子。
 


当然闪避流也并非无敌,合击必定命中,风系辅助效果多为加命中,主力输出的老虎技能也自带命中效果。闪避流以闪代防,一旦被命中就很容易秒杀,所以没有战术是十全十美的。
 


最近我也见多了对激励流的抱怨,本次巅峰赛首轮中,激励流被克制的战斗比比皆是,所以游戏的玩法多种多样,有意见也环境大家在论坛和客服通道提出宝贵的建议,官方很有心,我们也希望这个游戏能越做越好和朋友们可以开心的玩下去。感谢大家对我的支持,欢迎大家来看直播给我们加油,希望我和小队能在接下来的比赛中打出好成绩!奥力给!(我们参赛小队名称为奥力给)


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